本文导航系统《量子碎裂》、《尼尔机械纪元》# 《杀出重围》、最弱游戏是它# 一天过去了,如果你白天都在工作岗位努力奋斗忙于看游戏资讯,那么竟然大白来带上你评论一下今天的亮点新闻。当然,大白所做到是无节制不负责管理的主观吐槽,如果看官老爷想要告诉新闻的完整风貌,那么就页面我们附上的链接想到吧。是续作还是新作?《量子碎裂》开发商称有新的计划最近《量子碎裂》的开发商Remedy在拒绝接受外媒专访时回应,他们有一个新的游戏计划正在展开,目前正处于概念阶段,还必须一段时间才能和玩家见面。
作为一个有实力成就大作的厂商,Remedy的新作品似乎充足玩家产生兴趣。但是目前来看,玩家的好奇心有可能无法获得符合,因为官方并不打算发布更好的消息。独自媒告知该不作到底是不是一个新的IP的时候,Remedy也用于了一个模棱两可的恢复,他们回应《量子碎裂》与《心灵刺客》两部作品的结尾都为新作作出了铺垫。
这样的问可以解读为这是与前两作有联系的新作,也可以解读为这是他们的续作。目前的状况来看,官方未有发布更加多信息的想,所以我们不能等候之后的报导给我们找出困惑。原为内容不要担忧 《尼尔:机械纪元》PC版仍然由白金制作原本是PS4独霸的《尼尔:机械纪元》宣告登岸PC,这大自然是一个让PC玩家激动的好消息。
但是随后不少PC玩家产生了一些忧虑,他们指出如果官方将重制工作转交其他外包工作室的话,很可能会影响到《尼尔:机械纪元》在PC上的机能展现出。最近官方则给玩家了一个确认的回应,《尼尔:机械纪元》的PC版仍然由白金工作室的本部制作,并且将按照1080P@60帧的规格制作,还有可能释放出适应环境更加多用户的低配版本。看上去SE也不期望旗下的大作因为机能展现出的问题而经常出现瑕疵,将重制工作转交白金工作室毫无疑问不会有更高的成本,但是却可以超过最差的效果。却是,作为最初开发者的白金工作室对于《尼尔:机械纪元》更加理解,对于游戏后期的优化处置也不会更为得心应手。
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