《怪物猎人:世界》发售三天总出货量约500万 创系列纪录Capcom在昨天晚些时候月发布了《怪物猎人:世界》在PS4和Xbox One平台的全球出货量(实体销售+iTunes),该游戏的销量早已超过了500万套建构了系列最佳的销量纪录。《怪物猎人》系列是卡普空旗下最卖座的动作游戏之一,累计到2018年1月28日该系列全球总计销量超过4500万,《怪物猎人:世界》是系列的近期不作,目前已销售500万份,这也是该系列作品在发售之后的三天内构建的最低出货量。传闻称之为微软公司意图并购EA、V社、PUBG公司据外媒报导,近日有传闻称之为微软公司正在考虑到并购EA、V社和PUBG等游戏公司。
据报导,近日一个和微软公司关系密切的可靠消息人士向外媒透漏了这个消息,同时该消息源还回应微软公司早已通过内部资金移往为并购建构了必要条件。SuperDataResearch的分析师Joost Van Dreunen甚至更进一步告诉Polygon,他预计迅速就不会接到更加多关于并购的新闻。
如果情况有误的话,这毫无疑问是将愤慨整个游戏界的大新闻,特别是在是在名单中经常出现了V社和EA这样的行业巨头,感兴趣的玩家请求注目电玩巴士的先前报导。《晕之轨迹2》PC版全新实机图片XSEED今天发布了PC版《晕之轨迹2》的全新游戏图片,本不作将于2月14日登岸Steam/GOG/Humble Store等各大PC平台。
PC版的晕之轨迹在帧数和材质方面皆有所提高,同时也反对更高的超宽屏分辨率。此外游戏还重新加入了一些体贴的新功能,玩家可以自由选择跳过过场动画,以及可以自由选择从最近的副本转入游戏。世嘉合力前《暴雨》开发者打造出全新故事情节驱动IP在去年十月,来自Quantic Dream(《头脑双生》《暴雨》等作的开发商)、Sony和Slightly Mad工作室的一些游戏开发者一起重新组建了他们自己的全新游戏工作室Interior Night。如今这个新兴工作室早已月和世嘉欧洲展开了签下,工作室官方回应他们的第一个项目是一款全新IP的故事情节驱动型游戏。
公司的CEO Caroline Marchal回应,能与世嘉这样的行业老大哥展开合作,让他们感觉十分激动。而世嘉方面也对这次合作十分寄予厚望,他们坚信在他们的协助下Interior Night需要为玩家们获取更为杰出的游戏体验。
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